Smoke Smoke — это плагин для визуализации видео, который использует гидродинамику для создания вибрирующих потоков дыма и воды как внутри сцен, так и на их фоне. Дым можно использовать как автономный эффект, имитирующий течение времени, им можно манипулировать и программировать как 3D-объект в вашей сцене Winamp, а также как эффект визуализации в вашей игре или любом другом приложении, где вы хотите создать визуально ошеломляющий эффект. В Smoke интегрирована гидродинамическая симуляция, учитывающая все аспекты симуляции, включая начальную конфигурацию и граничные условия, метод образования и распределения частиц, а также усовершенствованную технику оценки и сортировки частиц. Когда Smoke запускается впервые, он использует случайную конфигурацию частиц, что означает отсутствие визуально видимых шаблонов или симметрии в эффектах Smoke. Роль пользователя заключается в программировании дыма и управлении им с помощью интерфейса гидродинамического моделирования. Это видео демонстрирует бег дыма в видеоряде, позволяя вам увидеть и услышать, как дым воздействует на поток воды. Интерфейс управления Smoke можно увидеть в следующем: Изображения взяты из документации Smoke. Общие параметры дыма: Дым позволяет вам установить произвольное количество параметров, управляющих эффектами имитации дыма. Эти параметры разделены на три раздела: * : Вы можете использовать эти параметры для установки начальных условий моделирования. * * : Эти параметры определяют шаблоны частиц, которые Smoke будет отображать на экране. * * * : Эти параметры управляют тем, как частицы генерируются и распределяются Smoke. Объяснение параметров: Начальные условия: Эти параметры управляют тем, что происходит в начале симуляции. Их можно использовать для установки начальных позиций всех частиц, начального шаблона и даже начального количества частиц, которые будет производить Smoke. Паттерны: эти параметры управляют паттернами частиц, которые будут создаваться Smoke. Вы можете указать, сколько частиц будет создано (параметр N), как они будут вести себя при выборе (параметр Mode), как они будут распределены в сцене (параметр Positions) и даже внешний вид частиц. , размер и цвет частиц (параметр Size), размер паттернов (параметр Spacing) и даже координаты X, Y или Z паттернов (параметр Positions). Распределение частиц: эти параметры определяют способ распределения частиц в сцене. Вы можете установить размещение частиц, когда Аудио-плагин Smoke создает действительно потрясающие визуальные эффекты из ваших музыкальных файлов WAV, AVI, MP3, OGG или MIDI. Чтобы посмотреть видео о том, что может сделать Smoke, посетите страницу Smoke World Page. Фон дыма: Smoke был написан как тест, чтобы увидеть, насколько хорошо можно написать приложение, которое делает что-то отличное от «традиционного» способа. Не могу поверить, что получилось так хорошо, и я так рада, что вам понравилось! Copyright (C) 2006 г. принадлежит Нейту Адамсу. Как всегда, любое распространение этого программного обеспечения строго запрещено без предварительного письменного разрешения автора. Спасибо всем дружелюбным людям на Winamp.com за поддержку автора и его работы (если вы не слышали, они готовятся сменить название на Winamp Software... это всего лишь вопрос времени, когда все, что мы знаем и любим, «исчезает» [чтобы они могли захватить мир]). Больше информации: · Страница мира дыма: · Часто задаваемые вопросы о курении: · Домашняя страница дыма: · Дым на Winamp's WIPPY: · Дым на CODEWOLF от Winamp: · О дыме: · О Винамп: · Об авторе: · Курите Winamp's Winamp Club (WOPY): · Дым на Winamp's WIPPY: · О WIPPY: · О CODEWOLF: http fb6ded4ff2
Related links:
Kommentare